Валерий Горлов
Product designer
Создаю цифровые продукты, которые решают реальные задачи пользователей и бизнеса
/ Опыт работы в edtech, ecommerce, logistics, marketing, smart home, construction tech, igaming
/ Специализируюсь на продуктовом дизайне, исследованиях и росте ключевых метрик
2 публикации
В научных журналах в области инженерии
4 награды
«Made on Tilda» за выдающиеся проекты
80+ проектов
Реализовано за 2019 — 2025 год
Примеры моих работ
Smart Home
Mobile
Flow
Перепроектировал главный экран и логику навигации так, чтобы частые сценарии выполнялись за меньшее число шагов без дополнительных поисков в меню.

Цель: сократить время до ключевых действий и повысить удержание
Результат: ускорил доступ к устройствам и сценариям; увеличил пользовательскую вовлечённость на 20% по продуктовой аналитике
Редизайн главного экрана
Больше UI на Dribbble
Analytics
Mobile
FinTech
Спроектировали единый раздел для оплаты всех счетов по объектам недвижимости с понятными статусами, детализацией и оплатой в приложении

Цель: сделать оплату простой, прозрачной и быстрой
Результат: пользователи выполняют операции в 2 раза быстрее; снизилось количество ошибок и обращений в поддержку
Единый сервис коммунальных платежей
EdTech
Web
A/B
Разработал лендинг и провёл серию A/B-тестов, чтобы повысить конверсию в покупку. Отдельно спроектировал интерфейсы обучающей платформы на GetCourse и внедрил геймификацию, что увеличило доходимость до конца обучения.

Цель: увеличить покупки и доходимость на обучении
Результат: +11% к конверсии покупки и +20% к доходимости
Разработка лендинга и дизайн обучающей платформы на GetCourse
Smart Home
Mobile
Design system
Оптимизировал процесс кастомизации white-label приложений: унифицировал токены и компоненты, сократил число ручных правок, описал правила handoff и приёмки для iOS/Android.

Цель: ускорить запуск клиентских брендов и снизить объём пострелизных доработок
Результат: сократил Time-to-Market на 25%, уменьшил количество возвратов и правок после релиза
Оптимизация процесса кастомизации клиентских приложений
Smart Home
Mobile
UX
Разработал конструктор сценариев, который позволяет пользователям быстро создавать собственные автоматизации без технического бэкграунда.

Цель: увеличить долю активных сценариев и число подключённых устройств на пользователя
Результат: сократил время настройки сценариев, повысил их использование и активность новых пользователей
Конструктор сценариев
Ключевые достижения:
— Разработал фирменный стиль и пакет макетов для онлайна и офлайна, что повысило узнаваемость и единообразие коммуникаций
— Сократил число правок у подрядчиков благодаря простому гайду по использованию стиля

Зона ответственности:
Гайдлайны (палитра, шрифты, сетка), шаблоны для соцсетей, подготовка ассетов для веб-команд.
Ноябрь 2018 — Октябрь 2019
Волонтёрская рота — НКО
Graphic designer
UJIN (Smart Home / IoT) — мобильное приложение «умный дом»
Product designer
01.tech (iGaming) — NDA
Октябрь 2024 — Отктябрь 2025
Зона ответственности:
Проектировал и оптимизировал интерфейсы для iOS и Android с соблюдением гайдлайнов Human Interface Guidelines и Material Design; прототипировал, проводил дизайн-ревью, внедрял best practices, запускал A/B-эксперименты и измерял метрики; обеспечивал handoff и контролировал реализацию в разработке; работал кросс-функционально с PM/Dev/QA/Analytics и бизнес-стейкхолдерами
Ключевые достижения:
На проекте действовал строгий NDA, поэтому я не могу разглашать детали: название продукта, конкретные метрики и достижения
Опыт работы 7 лет
Product designer
Декабрь 2021 — Отктябрь 2024
Ключевые достижения:
— Перепроектировал главный экран и навигацию под частые cценарии, что увеличило пользовательскую вовлечённость на 20%
— Наладил процесс кастомных white-label сборок, благодаря чему сократил Time-to-Market на 25% и снизил долю ошибок на этапе тестирования
— Запустил конструктор сценариев автоматизации, за счёт чего выросла доля «живых» сценариев и показатель MAU.
— Развивал дизайн-систему (токены, компоненты, гайды), что ускорило релизы и упростило поддержку

Зона ответственности:
Проводил интервью, JTBD и юзабилити-тесты; прототипировал, проектировал UX/UI, запускал A/B-эксперименты и замерял метрики. Работал кросс-функционально с PM/Dev/Analytics, обеспечивал handoff и сопровождение релизов, включая white-label.
UX/UI Designer
Ураган (digital-агентство) — web проекты для B2b
Октябрь 2019 — Октябрь 2021
Ключевые достижения:
— В образовательном проекте провёл A/B-тесты офферов и тарифов, увеличив конверсию покупки на 11%, и внедрил элементы геймификации, что повысило доходимость курса на 20%; проект получил награду «Made on Tilda» и принёс более 150 млн ₽ за период работы
— В строительном проекте запустил новый сайт, увеличив количество заявок на 40% в первый месяц; внедрил онлайн-калькулятор, сократив время обработки заявок на 50%
— Настроил прозрачный handoff-процесс между Figma, Jira и разработкой, что сократило количество итераций и правок на этапе реализации
— Проводил дизайн-ревью, помогал младшим дизайнерам выстраивать визуальную иерархию и сетку, формировал стандарты качества интерфейсов

Зона ответственности:
Вёл полный цикл работы над продуктом — от исследования до релиза. Проводил UX-аудиты, интервью, JTBD-анализ, создавал прототипы и тестировал решения на пользователях. Отвечал за UX/UI-дизайн и handoff с командой разработки, участвовал в планировании и аналитике (Я.Метрика, Hotjar), оценивал влияние решений на конверсию и вовлечённость.
Этапы работы
Product Design
Веду продукт от идеи до релиза: исследую, прототипирую, проектирую UI, тестирую
Design Systems
Собираю токены, библиотеки и UI-киты, чтобы ускорять запуск фич и снижать доработки
UX Research
Интервью, CJM, JTBD, A/B, анализ поведения пользователей
Data-driven
Проверяю гипотезы через Amplitude, Я. Метрику, работаю на рост Retention и CR
Сross-functionality
Настраиваю handoff, участвую в ревью, работаю с PM, Dev, Analyst в agile-ритме
Area
EdTech, E-commerce, Logistics, Marketing, Smart Home, Construction Tech, iGaming
Компетенции
Дизайн
Figma, FigJam, Adobe CC
Прототипы и тесты
Figma Prototypes, Maze, A/B
Процессы
Jira, Confluence, Notion
Аналитика
Я.Метрика, Amplitude, Hotjar
No-code
Tilda, Make, Cursor
Нейросети
Chat GPT, Krea, Midjourney
Инструменты
Я — Product Designer с 7+ годами опыта в создании цифровых продуктов: от стартапов до крупных IT-компаний
Оптимизация опыта = рост продукта
Помогаю продуктам расти: выстраиваю дизайн-системы, упрощаю ключевые сценарии взаимодействия и проверяю гипотезы через измеримые эксперименты
Семья и корни
Семья — моя опора. Бережно отношусь к месту, где родился: природа и люди родного края сформировали во мне ответственность, уважение к другим и устойчивость к вызовам
Активный отдых и техника
Люблю охоту и рыбалку, много путешествую. Нравится управлять техникой — от автомобилей до мотоциклов. Ценю дисциплину, безопасность и внимательное отношение к окружающей среде
Полный продуктовый цикл
Веду продукт от идеи до релиза: понимаю задачи бизнеса, проверяю решения на пользователях и создаю интерфейсы, которые легко разрабатывать и масштабировать
Образование
ПНИПУ — Бакалавр «Технологические машины и оборудование»
2017 — 2021
  • Знания и навыки: cистемное мышление, план эксперимента, 3D-моделирование (KOMPAS-3D), работа с ограничениями
  • Достижения во время учёбы: крупный курсовой и диплом по узлу бурового насоса; подготовка публикаций в профильных изданиях; моделирование клапана и расчёт нагрузок/износа
  • Как помогает карьере: умение формулировать гипотезы и критерии успеха, просчитывать «крайние случаи» и балансировать скорость/качество — это напрямую ложится на A/B-тесты, дизайн-системы и проработку состояний интерфейсов
Uprock — «UX/UI Designer: с 0 до Middle+»
2021 — 2022
  • Знания и навыки: UX-исследования (интервью, юзабилити), прототипирование, UI, работа с гипотезами и метриками
  • Достижения во время учёбы: разработал лендинг ЖК: провёл интервью, переработал структуру и сделал её более удобной; создал многостраничный сайт услуг: упростил навигацию, сделал меню понятным и логичным; cпроектировал e-commerce-чекаут: добавил пошаговый сценарий и подсказки для пользователей
  • Как помогает карьере: освоил полный цикл от гипотезы до готового решения; учебные кейсы стали частью портфолио
Бюро Горбунова — «Типографика и вёрстка»
2021 — 2022
  • Знания и навыки: читабельность, иерархия, сетки, редактура интерфейсного текста
  • Достижения во время учёбы: выполнял задания до/после по редактированию текста и вёрстке: улучшал ясность формулировок, сокращал лишнее, приводил макеты к удобной структуре
  • Как помогает карьере: научился делать интерфейсные тексты понятнее и выстраивать устойчивые визуальные паттерны → пользователи быстрее воспринимают информацию и реже ошибаются.
Tilda — продвинутый курс
2020 — 2021
  • Знания и навыки: адаптивность, модульные сетки, интеграции, быстрые итерации
  • Достижения во время учёбы: создавал лендинги и воронки, отрабатывал приёмы быстрой сборки и тестирования идей. Полученные проекты легли в портфолио и стали основой для дальнейшей работы с клиентами
  • Как помогает карьере: освоил быстрый запуск MVP и прототипов, а также проверку гипотез на реальных пользователях
Made on
Tilda